martes, 27 de septiembre de 2016

TÉRMINOS BÁSICOS DE LA FOTOGRAFÍA Y EL DISEÑO


TÉRMINOS BÁSICOS DE LA FOTOGRAFÍA Y EL DISEÑO 


A continuación  se presentaran una serie de términos que nos servirán para iniciarnos en este camino.

Memoria RAM: Zona de almacenamiento que contiene los programas y los datos con los que la computadora está trabajando en un momento determinado. Es de acceso directo y carácter efímero, puesto que su contenido su borra cuando se apaga el equipo.




Memoria ROM: Es una especie de memoria inerte en la que no es posible escribir nada y que contiene el programa de puesta en marcha, escrito en lenguaje de máquina, el soft de base, un lenguaje.


OCR: Facultad que tienen algunas computadoras para reconocer y procesar caracteres escritos. Se precisa para ello un periférico de entrada de datos con capacidad ópticas y en un software específico.





Memoria Cache: Memoria en la que se almacena una serie de datos para su rápido acceso.




Procesador: Es el dispositivo encargado de realizar todos los cálculos  y operaciones dentro de tu computadora




Tarjeta gráfica: Componentes encargados de crear y manejar las imágenes que vemos en nuestro monitor. 





Sistema operativo: Programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los sucesos de hardware  y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose de forma privilegiada respecto a los restantes.





Archivos de almacenamiento: En término físico, la mayoría de los archivos informáticos se almacenan en disco duro-disco magnético que girar dentro de una computadora que pueden registrar información indefinidamente.




Escáner: Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.


                                              

Formatos archivos de imágenes: (JPG, PNG GIF, BMP) cada uno de ellos tiene sus ventajas e inconvenientes, y dependiendo de una serie de criterio y el uso que se le quiera dar a la imagen.



Bits :Es la unidad mínima de información empleada en informática, en cual dispositivo digital o en la teoría de la información. Con el podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero  falso, abierto cerrado, blanco negro etc.





Byte : Unidad de información compuesta de ocho bits. Normalmente corresponde a un solo carácter, como una letra, un digito  o un signo de computación.


Bus: Sistema digital que transmite datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras.


CMYK: Descomposición de colores en función de tres componentes básicos, cyan, magenta y amarilla.




Imágenes de mapas de bits: Son imágenes que están conformadas por un  conjunto de puntos (pixeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que  describe un color.





Pixel: Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea fotografía de viole o gráfico.




32 Bits: Es un objetivo usado para escribir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 32 bits (4 octinos) de ancho o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.



64 bits : Se refiere a imágenes de 48 bits 16 bits por color = 48+16 bit de canal alfa cuando es utilizado.          



Distancia Focal: es la distancia entre el centro óptico de la lente y el foco (o punto focal). A mayor la distancia focal, mayor “zoom” tendrá el objetivo. Menor distancia focal, más “lejos” se verán las cosas, digamos, pero el encuadre o ángulo de visión será mucho más amplio en cambio.



Encuadre: es la porción de escena que nosotros como fotógrafos decidimos va a entrar en una fotografía.



El diafragma es un dispositivo que le provee al objetivo la capacidad de regular la cantidad de luz que entra a la cámara.



Terabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB y equivale a 1012 bytes. Mientras tanto, el prefijo tera proviene del griego que refiere monstruo o bestia.




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